PENGEMBANGAN MODUL INTERAKTIF DENGAN MENGGUNAKAN LECTORA INSPIRE 18 PADA MATA PELAJARAN SEJARAH KEBUDAYAAN ISLAM DI MAN 2 TANAH DATAR

Publikasi Unusia

PENGEMBANGAN MODUL INTERAKTIF DENGAN MENGGUNAKAN LECTORA INSPIRE 18 PADA MATA PELAJARAN SEJARAH KEBUDAYAAN ISLAM DI MAN 2 TANAH DATAR

Tampilkan catatan item sederhana

dc.contributor.author NURUL WAHYUNI
dc.date.accessioned 2021-02-24T01:19:19Z
dc.date.available 2021-02-24T01:19:19Z
dc.date.copyright
dc.date.issued 2020-12-10
dc.identifier.isbn 1630101024
dc.identifier.isbn 1630101024
dc.identifier.issn
dc.identifier.other 02.22000738
dc.identifier.uri
dc.identifier.uri https://drive.google.com/uc?export=view&id=1r7ibBghvlCvrvRB5RyGMWtOvWp6nclvT
dc.description.abstract NURUL WAHYUNI, NIM. 1630101024, judul skripsi “PENGEMBANGAN MODUL INTERAKTIF DENGAN MENGGUNAKAN LECTORA INSPIRE 18 PADA MATA PELAJARAN SEJARAH KEBUDAYAAN ISLAM DI MAN 2 TANAH DATAR” Jurusan Pendidikan Agama Islam Fakultas Tarbiyah dan Ilmu Keguruan Institut Agama Islam Negeri Batusangkar, Tahun 2020, yang terdiri dari 69 halaman. Penelitian ini dilatarbelakangi oleh pengemasan materi Sejarah Kebudayaan Islam yang kurang menarik dikarenakan jarangnya guru melakukan kegiatan pengembangan terhadap bahan ajar sehingga berimbas kepada minat dan motivasi peserta didik dalam proses pembelajaran. Sedangkan mata pelajaran Sejarah Kebudayaan Islam yang berisikan catatan-catatan sejarah perkembangan agama Islam menuntuk pengemasan materi yang bervaariasi dan perlu dikembangkan guna meningkatkan efektivitas dan kualitas pembelajaran. Dengan demikian maka dibutuhkan pengembangan terhadap bahan ajar dalam rangka meningkatkan kualitas pembelajaran serta memudahkan untuk mencapai tujuan pembelajaran Sejarah Kebudayaan Islam. Hal tersebut menjadi landasan bagi penulis untuk melakukan penelitian pengembangan modul interaktif pada mata pelajaran Sejarah Kebudayaan Islam pada materi Keberhasilan-keberhasilan yang dicapai pada masa Dinasti Abbasiyah di Baghdad. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui validitas dan praktikalitas dari produk yang dikembangkan yaitu modul interaktif dengan menggunakan Lectora Inspire pada mata pelajaran Sejarah Kebudayaan Islam. Jenis penelitian yang digunakan adalah penelitan pengembangan dengan menggunakan model 4D. Model ini terdiri dari 4 tahap yaitu define, design, develop, dan disseminate. Namun, pada penelitian ini hanya sampai pada tahap develop. Hasil rata-rata persentase validasi modul interaktif dengan menggunakan Lectora Inspire 18 adalah 77,5% dengan kategori valid. Hal tersebut menunjukkan bahwa modul interaktif tersebut telah valid berdasarkan kepada seluruh aspek yang dinilai oleh validator. Sedangkan persentase penilaian peserta didik kelas XI MIA 2 MAN 2 Tanah Datar terhadap modul inetraktif dengan menggunakan Lectora Inspire adalah 90,25% dengan kategori sangat praktis. Dengan kata lain, modul interaktif dengan menggunakan Lectora Inspire yang dikembangkan sangat praktis digunakan dalam pembelajaran Sejarah Kebudayaan Islam.
dc.format Computer File
dc.language Indonesia
dc.publisher IAIN Batusangkar
dc.source https://drive.google.com/uc?export=view&id=1r7ibBghvlCvrvRB5RyGMWtOvWp6nclvT
dc.subject Pendidikan Islam- Sejarah
dc.subject.ddc 2x7.39
dc.subject.ddc 2x7.39
dc.title PENGEMBANGAN MODUL INTERAKTIF DENGAN MENGGUNAKAN LECTORA INSPIRE 18 PADA MATA PELAJARAN SEJARAH KEBUDAYAAN ISLAM DI MAN 2 TANAH DATAR
dc.type Skripsi


File dalam item ini

File Ukuran Format Lihat Deskripsi
1614129559334_hijau.jpg 428.4Kb image/jpeg Lihat / Buka Gambar "PENGEMBANGAN MODUL INTERAKTIF DENGAN MENGGUNAKAN LECTORA INSPIRE 18 PADA MATA PELAJARAN SEJARAH KEBUDAYAAN ISLAM DI MAN 2 TANAH DATAR"

Item ini muncul di Koleksi berikut

Tampilkan catatan item sederhana

Telusuri Repositori


Pencarian Lanjutan

Jelajahi

Akun Saya