DESKRIPSI KONTROL DIRI SISWA SEKOLAH DASAR PENGAKSES GAME ONLINE (STUDI DI KECAMATAN SUNGAYANG JORONG X)

Publikasi Unusia

DESKRIPSI KONTROL DIRI SISWA SEKOLAH DASAR PENGAKSES GAME ONLINE (STUDI DI KECAMATAN SUNGAYANG JORONG X)

Tampilkan catatan item sederhana

dc.contributor.author SALMAN ALFARISI
dc.date.accessioned 2024-04-25T07:30:46Z
dc.date.available 2024-04-25T07:30:46Z
dc.date.copyright
dc.date.issued 2024-02-19
dc.identifier.isbn NIM:2030111130
dc.identifier.isbn
dc.identifier.issn
dc.identifier.other 02.22400436
dc.identifier.uri
dc.identifier.uri https://drive.usercontent.google.com/download?id=11PwDtbStMbTZYeVum0jxFwFeect9cfJY&export=view
dc.identifier.uri http://repo.iainbatusangkar.ac.id/xmlui/handle/123456789/31409
dc.description.abstract Salman Alfarisi, NIM : 2030111130 dengan Judul “ DESKRIPSI KONTROL DIRI SISWA SEKOLAH DASAR PENGAKSES GAME ONLINE ( STUDI DI KECAMATAN SUNGAYANG JORONG X)”. Jurusan Pendidikan Guru Madrasah Ibtidaiyah Fakultas Tarbiyah Dan Ilmu Keguruan (FTIK) Universitas Islam Negeri (UIN) Mahmud Yunus Batusangkar tahun 2023. Penelitian ini dilatar belakangi oleh rendahnya kontrol diri siswa sekolah dasar pengakses game online, sehingga banyak siswa sekolah dasar yang mengakses game online mulai dari pulang sekolah sampai malam hari. Hal ini karena rendahnya kontrol diri yang dimiliki siswa. Tujuan penelitian ini untuk menggambarkan kontrol diri siswa sekolah dasar pengakses game online di Kecamatan Sungayang Jorong Baruh Bukit. Metode penelitian yang digunakan adalah kuantitatif dengan jenis deskriptif. Penelitian ini menggambarkan bagaimana tingkat kontrol diri siswa sekolah dasar pengakses game online. Populasi pada penelitian ini adalah siswa kelas IV, V, dan VI di Jorong Baruh-Bukit dengan jumlah sampel sebanyak 80 siswa. Berdasarkan populasi tersebut peneliti menggunakan metode pengambilan sampel dengan menggunakan purposive sampling. Peneliti menggunakan skala likert untuk memperoleh data dari angket kontrol diri. Hasil penelitian menunjukkan bahwa tingkat kontrol diri siswa sekolah dasar yang mengakses game online, kurang dari 1 jam/hari dengan jumlah siswa 16 orang sebesar 22,22% dengan kategori sangat rendah. Siswa yang mengakses game online 1-3 jam/hari dengan jumlah siswa 13 orang sebesar 18,05% dengan kategori rendah. Siswa yang mengakses game online 4-6 jam/hari dengan jumlah siswa 6 orang sebesar 8,33% dengan kategori rendah. Dan siswa yang mengakses game online lebih dari 6 jam/hari dengan jumlah siswa 5 orang sebesar 6,94% dengan kategori rendah.
dc.format Computer File
dc.language Indonesia
dc.publisher UIN Mahmud Yunus Batusangkar
dc.subject Siswa
dc.subject.ddc 371.8
dc.subject.ddc 371.8
dc.title DESKRIPSI KONTROL DIRI SISWA SEKOLAH DASAR PENGAKSES GAME ONLINE (STUDI DI KECAMATAN SUNGAYANG JORONG X)
dc.type Skripsi


File dalam item ini

File Ukuran Format Lihat Deskripsi
1714030246632_HIJAU.jpg 15.68Kb image/jpeg Lihat / Buka Gambar "DESKRIPSI KONTROL DIRI SISWA SEKOLAH DASAR PENGAKSES GAME ONLINE (STUDI DI KECAMATAN SUNGAYANG JORONG X)"

Item ini muncul di Koleksi berikut

Tampilkan catatan item sederhana

Telusuri Repositori


Pencarian Lanjutan

Jelajahi

Akun Saya