*7HJ1 H3JD) *9DJE 'DF-H (3*./'E *7(JB Canva 9DI #3'3 'D'D9'( 'D+9('F H'D3DQE D7D'( 'D5A 'D-'/J 941 DB3E 'D/QJFJQ) AI 'DE/13) 'D9'DJ) CDQJ) 'DE(DQ:JF E-EQ/J) ('/F, ('F,F,
Tampilkan catatan item sederhana
| dc.contributor.advisor |
DR. DEVY AISYAH, M.AG. |
|
| dc.contributor.author |
KAMISYKA SAMAWA MELDI |
|
| dc.contributor.editor |
KAMISYKA SAMAWA MELDI |
|
| dc.contributor.other |
Dr. SUHARMON, S.AG., MA. |
|
| dc.contributor.other |
DR. MUHAMMAD YUSUF SALAM, S.AG., MA. |
|
| dc.date.accessioned |
2023-09-04T03:37:36Z |
|
| dc.date.available |
2023-09-04T03:37:36Z |
|
| dc.date.copyright |
Semua hak cipta dilindungi oleh Universitas Islam Negeri (UIN) Mahmud Yunus Batusangkar |
|
| dc.date.issued |
2023-02-01 |
|
| dc.identifier |
1830102022 |
|
| dc.identifier.uri |
https://drive.google.com/uc?export=view&id=1QXtXRfruyC661tEnxJF5__dfCK1H8RtI |
|
| dc.identifier.uri |
http://repo.iainbatusangkar.ac.id/xmlui/handle/123456789/28895 |
|
| dc.description |
Kata Kunci :
Pengembangan, Media Pembelajaran, Pembelajaran Nahwu, Aplikasi Canva, Ular Tangga
Referensi : |
|
| dc.description.abstract |
Tujuan dari penelitian ini, yaitu 1). untuk mengambangkan media pembelajaran Nahwu berbasis permainan ular tangga untuk siswa kelas ITT di Madrasah Aliyah Kulliyatul Muballighien Muhammadiyah Padang Panjang. Adapun model pengembangan dari penelitian ini adalah 4-D, yaitu Define, Design, Development, tanpa menggunakan Disseminate. Hasil dari pengembangan ini adalah media pembelajaran nahwu pada Madrasah Aliyah Kulliyatul Muballighien Muhammadiyah Padang Panjang, yaitu buku guru dan buku siswa. 2). Hasil penelitian menunjukan bahwa pengembangan media pembelajaran Nahwu yang dikembangkan oleh penulis layak digunakan untuk pembelajaran Nahwu di kelas XI ITT Madrasah Aliyah Kulliyatul Muballighien Muhammadiyah Padang Panjang. Dan para ahli berpendapat tentang buku siswa dan buku guru, dimulai dari ahli desain hasilnya 84, ahli media memberi hasil 98, dan terakhir ahli bahasa memberi hasil 85. Dan hasil akhir yang diperoleh bahwa media pembelajaran nahwu berbasis permainan ular tangga yang dikembangkan penulis sangat valid dengan dengan menggunakan aplikasi nilai rata-rata 89. |
|
| dc.publisher |
Pendidikan Bahasa Arab |
|
| dc.subject |
Pengembangan, Media Pembelajaran, Pembelajaran Nahwu, Aplikasi Canva, Ular Tangga |
|
| dc.title |
*7HJ1 H3JD) *9DJE 'DF-H (3*./'E *7(JB Canva 9DI #3'3 'D'D9'( 'D+9('F H'D3DQE D7D'( 'D5A 'D-'/J 941 DB3E 'D/QJFJQ) AI 'DE/13) 'D9'DJ) CDQJ) 'DE(DQ:JF E-EQ/J) ('/F, ('F,F, |
|
| dc.type |
Thesis S1 |
|
File dalam item ini
|
1693798656924_IMG_20230217_174032.jpg
|
149.9Kb |
image/jpeg |
Lihat / Buka
|
Cover SKRIPSI تطوير وسيلة تعليم النحو بستخدام تطبيق Canva على أساس الالعاب الثعبان والسلّم لطلاب الصف الحادي عشر لقسم الدّينيّة فى المدرسة العالية كلّية المبلّغين محمّدية بادنج بانجنج |
Item ini muncul di Koleksi berikut
Tampilkan catatan item sederhana