*7HJ1 H3JD) *9DJE 'DF-H (3*./'E *7(JB Canva 9DI #3'3 'D'D9'( 'D+9('F H'D3DQE D7D'( 'D5A 'D-'/J 941 DB3E 'D/QJFJQ) AI 'DE/13) 'D9'DJ) CDQJ) 'DE(DQ:JF E-EQ/J) ('/F, ('F,F,

Publikasi Unusia

*7HJ1 H3JD) *9DJE 'DF-H (3*./'E *7(JB Canva 9DI #3'3 'D'D9'( 'D+9('F H'D3DQE D7D'( 'D5A 'D-'/J 941 DB3E 'D/QJFJQ) AI 'DE/13) 'D9'DJ) CDQJ) 'DE(DQ:JF E-EQ/J) ('/F, ('F,F,

Tampilkan catatan item sederhana

dc.contributor.advisor DR. DEVY AISYAH, M.AG.
dc.contributor.author KAMISYKA SAMAWA MELDI
dc.contributor.editor KAMISYKA SAMAWA MELDI
dc.contributor.other Dr. SUHARMON, S.AG., MA.
dc.contributor.other DR. MUHAMMAD YUSUF SALAM, S.AG., MA.
dc.date.accessioned 2023-09-04T03:37:36Z
dc.date.available 2023-09-04T03:37:36Z
dc.date.copyright Semua hak cipta dilindungi oleh Universitas Islam Negeri (UIN) Mahmud Yunus Batusangkar
dc.date.issued 2023-02-01
dc.identifier 1830102022
dc.identifier.uri https://drive.google.com/uc?export=view&id=1QXtXRfruyC661tEnxJF5__dfCK1H8RtI
dc.identifier.uri http://repo.iainbatusangkar.ac.id/xmlui/handle/123456789/28895
dc.description Kata Kunci : Pengembangan, Media Pembelajaran, Pembelajaran Nahwu, Aplikasi Canva, Ular Tangga Referensi :
dc.description.abstract Tujuan dari penelitian ini, yaitu 1). untuk mengambangkan media pembelajaran Nahwu berbasis permainan ular tangga untuk siswa kelas ITT di Madrasah Aliyah Kulliyatul Muballighien Muhammadiyah Padang Panjang. Adapun model pengembangan dari penelitian ini adalah 4-D, yaitu Define, Design, Development, tanpa menggunakan Disseminate. Hasil dari pengembangan ini adalah media pembelajaran nahwu pada Madrasah Aliyah Kulliyatul Muballighien Muhammadiyah Padang Panjang, yaitu buku guru dan buku siswa. 2). Hasil penelitian menunjukan bahwa pengembangan media pembelajaran Nahwu yang dikembangkan oleh penulis layak digunakan untuk pembelajaran Nahwu di kelas XI ITT Madrasah Aliyah Kulliyatul Muballighien Muhammadiyah Padang Panjang. Dan para ahli berpendapat tentang buku siswa dan buku guru, dimulai dari ahli desain hasilnya 84, ahli media memberi hasil 98, dan terakhir ahli bahasa memberi hasil 85. Dan hasil akhir yang diperoleh bahwa media pembelajaran nahwu berbasis permainan ular tangga yang dikembangkan penulis sangat valid dengan dengan menggunakan aplikasi nilai rata-rata 89.
dc.publisher Pendidikan Bahasa Arab
dc.subject Pengembangan, Media Pembelajaran, Pembelajaran Nahwu, Aplikasi Canva, Ular Tangga
dc.title *7HJ1 H3JD) *9DJE 'DF-H (3*./'E *7(JB Canva 9DI #3'3 'D'D9'( 'D+9('F H'D3DQE D7D'( 'D5A 'D-'/J 941 DB3E 'D/QJFJQ) AI 'DE/13) 'D9'DJ) CDQJ) 'DE(DQ:JF E-EQ/J) ('/F, ('F,F,
dc.type Thesis S1


File dalam item ini

File Ukuran Format Lihat Deskripsi
1693798656924_IMG_20230217_174032.jpg 149.9Kb image/jpeg Lihat / Buka Cover SKRIPSI تطوير وسيلة تعليم النحو بستخدام تطبيق Canva على أساس الالعاب الثعبان والسلّم لطلاب الصف الحادي عشر لقسم الدّينيّة فى المدرسة العالية كلّية المبلّغين محمّدية بادنج بانجنج

Item ini muncul di Koleksi berikut

Tampilkan catatan item sederhana

Telusuri Repositori


Pencarian Lanjutan

Jelajahi

Akun Saya