POLA ASUH ORANG TUA PADA REMAJA YANG KECANDUAN GAME ONLINE DI KOMPLEK PERUMAHAN KPN PAGARUYUNG BATUSANGKAR

Publikasi Unusia

POLA ASUH ORANG TUA PADA REMAJA YANG KECANDUAN GAME ONLINE DI KOMPLEK PERUMAHAN KPN PAGARUYUNG BATUSANGKAR

Tampilkan catatan item sederhana

dc.contributor.author FADLY ANASTIANTO
dc.date.accessioned 2022-05-19T08:35:14Z
dc.date.available 2022-05-19T08:35:14Z
dc.date.copyright
dc.date.issued 2022-02-17
dc.identifier.isbn NIM:1630108020
dc.identifier.isbn
dc.identifier.issn
dc.identifier.other 02.22200148
dc.identifier.uri
dc.identifier.uri https://ecampus.iainbatusangkar.ac.id/h/batusangkar/mqIkqhEpZwMT6CibyZcYG1cI6YzfO3l.pdf
dc.description.abstract ABSTRAK FADLY ANASTIANTO. NIM 16301008020. Judul Skripsi “Pola Asuh Orangtua Pada Remaja Yang Kecanduan Game Online Komplek Perumahan KPN Pagaruyung Batusangkar”. Jurusan Bimbingan dan Konseling Fakultas Tarbiyah dan Ilmu Keguruan Institut Agama Islam Negeri (IAIN) Batusangkar. Latar belakang penelitian ini adalah pembelajaran online dijadikan alasan bermain game online oleh remaja. Hal ini menjadi ketertarikan peneliti untuk meneliti tentang hubungan pola asuh orangtua dengan kecanduan bermain game online. Adapun tujuan dari penelitian ini adalah untuk melihat gambaran pola asuh orangtua pada remaja yang kecanduan game online di komplek perumahan KPN Pagaruyung Batusangkar. Metode penelitian yang digunakan adalah metode kuantitatif deskriptif. Populasi dalam penelitian ini adalah seluruh remaja komplek perumahan KPN Pagaruyung Batusangkar sebanyak 45 orang. Peneliti menggunakan total sampling karena populasi kurang dari 100 orang maka seluruh populasi menjadi sampel penelitian berjumlah 45 orang. Penulis menggunakan skala Likert untuk memperoleh data yang dibutuhkan tentang pola asuh orangtua dan kecanduan game online. Berdasarkan hasil penelitian yang telah penulis lakukan tentang gambaran pola asuh orangtua pada remaja yang kecanduan game online di komplek perumahan KPN Pagaruyung Batusangkar, terdapat 3 jenis pola asuh orangtua yaitu otoriter, demokratis, dan pirmisif. Dari 45 orang remaja, didapatkan hasil bahwa 19 orang atau 42% dari total responden memiliki kecanduan game online sangat tinggi dengan jenis pola asuh demokratis sebanyak 15 orang, 2 orang dengan pola asuh otoriter dan 2 orang dengan pola asuh permisif, selanjutnya 16 orang atau 35% dari total responden memiliki kecanduan game online tinggi dengan jenis pola asuh demokratis sebanyak 12 orang, dan 4 orang dengan jenis pola asuh permisif, selanjutnya 4 orang 8% dari total responden memiliki kecanduan game online sedang dengan jenis pola asuh permisif sebanyak 3 orang dan 1 orang dengan jenis pola asuh otoriter, selanjutnya 6 orang atau 13% dari total responden memiliki kecanduan game online rendah dengan jenis pola asuh otoriter sebanyak 6 orang.
dc.format Computer File
dc.language Indonesia
dc.publisher IAIN Batusangkar
dc.subject Bimbingan Konseling
dc.subject.ddc 371.4
dc.subject.ddc 371.4
dc.title POLA ASUH ORANG TUA PADA REMAJA YANG KECANDUAN GAME ONLINE DI KOMPLEK PERUMAHAN KPN PAGARUYUNG BATUSANGKAR
dc.type Skripsi


File dalam item ini

File Ukuran Format Lihat Deskripsi
1652949314877_F ... Munaqasah 1_compressed.pdf 474.0Kb application/pdf Lihat / Buka File "POLA ASUH ORANG TUA PADA REMAJA YANG KECANDUAN GAME ONLINE DI KOMPLEK PERUMAHAN KPN PAGARUYUNG BATUSANGKAR"
1657009474968_hijau.jpg 428.4Kb image/jpeg Lihat / Buka Gambar "POLA ASUH ORANG TUA PADA REMAJA YANG KECANDUAN GAME ONLINE DI KOMPLEK PERUMAHAN KPN PAGARUYUNG BATUSANGKAR"

Item ini muncul di Koleksi berikut

Tampilkan catatan item sederhana

Telusuri Repositori


Pencarian Lanjutan

Jelajahi

Akun Saya