Pengembangan media pembelajaran PAI & Budi pekerti menggunakan motion graphic berbasis PBL

Publikasi Unusia

Pengembangan media pembelajaran PAI & Budi pekerti menggunakan motion graphic berbasis PBL

Tampilkan catatan item sederhana

dc.contributor.author LEFRIZA YATI
dc.date.accessioned 2022-05-19T08:29:19Z
dc.date.available 2022-05-19T08:29:19Z
dc.date.copyright
dc.date.issued 2022-02-21
dc.identifier.isbn NIM:1802032017
dc.identifier.isbn
dc.identifier.issn
dc.identifier.uri
dc.identifier.uri https://ecampus.iainbatusangkar.ac.id/h/batusangkar/XMy3YjTVAs0AKnb9jAlx723zRPNWMLDM.pdf
dc.description.abstract ABSTRAK LEFRIZA YATI, NIM. 1802032017. Tesis “PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN PENDIDIKAN AGAMA ISLAM DAN BUDI PEKERTI MENGGUNAKAN MOTION GRAPHIC BERBASIS PROBLEM -BASED LEARNING. Masalah penelitian adalah adanya kebutuhan guru akan media pembelajaran PAI & Budi Pekerti seperti media pembelajaran desain grafis, yang mana terdiri dari rekaman audio, video dan animasi, sehingga dengan adanya media yang mendukung menjadikan pembelajaran tidak menoton dan membosankan bagi peserta didik. Tujuan penelitian ini adalah untuk mengembangkan media pembelajaran PAI & Budi Pekerti menggunakan Motion Graphic berbasis Problem-Based Learning. Penelitian ini menggunakan metode penelitian dan pengembangan. Pengembangan penelitian menggunakan model four-D (4D) dengan prosedur pengembangan dimulai dari tahap define, design, develoopment, dan dessimination. Instrumen penelitian terdiri dari lembar validasi dan lembar praktiklitas. Teknik pengumpulan data yang digunakan yaitu angket, wawancara, observasi, dan dokumentasi. Teknik analisis data yaitu mendeskripsikan pendapat saran dan tanggapan evaluator yang didapat dari lembar komentar. Penelitian ini dilaksanakan dalam kurun waktu 5 bulan yaitu dimulai bulan Juli sampai dengan Desember 2021. Hasil penelian ini menunjukkan bahwa (1) Validitas Media pembelajaran PAI & Budi Pekerti menggunakan Motion Graphic berbasis Problem-Based Learning dinyatakan sangat valid (87%) dengan berbagai aspek-aspek yang dinilai pada kriteria umum, kriteria khusus, aspek praktis, dan aspek teknis. (2) Praktikalitas Media pembelajaran PAI & Budi Pekerti menggunakan Motion Graphic berbasis Problem-Based Learning juga dinyatakan sangat praktis dengan skor masing-masing kriteria yaitu tujuan pembelajaran, materi pembelajaran, ketercapaian penggunaan, prinsip media dan komponen media dengan nilai rata-rata 90%.
dc.format Computer File
dc.language Indonesia
dc.publisher IAIN Batusangkar
dc.title Pengembangan media pembelajaran PAI & Budi pekerti menggunakan motion graphic berbasis PBL
dc.type Tesis


File dalam item ini

File Ukuran Format Lihat Deskripsi
1652948959362_T ... ompress0__1_-compress0.pdf 956.8Kb application/pdf Lihat / Buka File "Pengembangan media pembelajaran PAI & Budi pekerti menggunakan motion graphic berbasis PBL"
1657791945486_maron.jpg 447.2Kb image/jpeg Lihat / Buka Gambar "Pengembangan media pembelajaran PAI & Budi pekerti menggunakan motion graphic berbasis PBL"

Item ini muncul di Koleksi berikut

Tampilkan catatan item sederhana

Telusuri Repositori


Pencarian Lanjutan

Jelajahi

Akun Saya