EFEKTIFITAS STRATEGI BERMAIN DENGAN FUN GAME DALAM MENINGKATKAN KEMAMPUAN MENGENAL BENTUK GEOMETRI PADA ANAK DI TK MUTIARA BANGSA SUMANIK, KAB. TANAH DATAR

Publikasi Unusia

EFEKTIFITAS STRATEGI BERMAIN DENGAN FUN GAME DALAM MENINGKATKAN KEMAMPUAN MENGENAL BENTUK GEOMETRI PADA ANAK DI TK MUTIARA BANGSA SUMANIK, KAB. TANAH DATAR

Tampilkan catatan item sederhana

dc.contributor.author NIRMALA SARI
dc.date.accessioned 2019-05-30T03:49:52Z
dc.date.available 2019-05-30T03:49:52Z
dc.date.copyright
dc.date.issued 2016-11-10
dc.identifier.isbn 12132025
dc.identifier.isbn 12132025
dc.identifier.issn 12132025
dc.identifier.other 02.21600237
dc.identifier.uri
dc.identifier.uri http://repo.iainbatusangkar.ac.id/xmlui/handle/123456789/11853
dc.description.abstract Penelitian ini dilatar belakangi oleh masih rendahnya kemampuan mengenal bentuk geometri anak di TK Mutiara Bangsa Sumanik, Kab. Tanah Datar. Hal ini disebabkan oleh penggunaan strategi pembelajaran yang kurang menarik bagi anak. Penelitian ini untuk membantu anak dalam menigkatkan kemampuan mengenal bentuk geometri melalui strategi bermain dengan fun games. Rumusan masalah dalam penelitian ini adalah apakah strategi bermain dengan fun games efektif dalam meningkatkan kemampuan mengenal bentuk geometri pada anak. Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah metode pre- eksperimen dengan bentuk rancangan one group pretest-postes Subjek peneltian murid yang ada di TK Mutiara Bangsa Sumanik yang berjumlah 13 orang anak pada tahun ajaran 2015/2016. Teknik pengumpulan data dengan cara observasi dengan menggunakan alat pengumpulan data berupa lembaran observasi. Teknik analisis data dengan mengguanakan uji statistik. Berdasarkan hasil deskriptif dapat disimpulkan bahwa kemampuan mengenal bentuk geometri meningkat melalui strategi bermain dengan fun games. Berdasarkan hasil analisis secara statistik diperoleh bahwa terdapat perbedaan signifikan antara pretest ( sebelum diberi perlakuan) dan posttest ( setelah diberikan kegiatan fun games) Hal ini berarti strategi bermain dengan fun gamedapat meningkatkan kemampuan mengenal bentuk geometri pada anak di TK Mutiara Bangsa Sumanik.
dc.format Computer File
dc.language Indonesia
dc.publisher IAIN Batusangkar
dc.subject Pendidikan Anak
dc.subject.ddc 372
dc.subject.ddc 372
dc.title EFEKTIFITAS STRATEGI BERMAIN DENGAN FUN GAME DALAM MENINGKATKAN KEMAMPUAN MENGENAL BENTUK GEOMETRI PADA ANAK DI TK MUTIARA BANGSA SUMANIK, KAB. TANAH DATAR
dc.type Skripsi


File dalam item ini

File Ukuran Format Lihat Deskripsi
1559188207782_nirmala sari.png 47.54Kb image/png Lihat / Buka Gambar "EFEKTIFITAS STRATEGI BERMAIN DENGAN FUN GAME DALAM MENINGKATKAN KEMAMPUAN MENGENAL BENTUK GEOMETRI PADA ANAK DI TK MUTIARA BANGSA SUMANIK, KAB. TANAH DATAR"

Item ini muncul di Koleksi berikut

  • Koleksi Skripsi
    Perpustakaan Prodi PENDIDIKAN ISLAM ANAK USIA DINI Repository

Tampilkan catatan item sederhana

Telusuri Repositori


Pencarian Lanjutan

Jelajahi

Akun Saya